#Golang-Concurrent

18 artikel

Membuat Generator Image Thumbnail Menggunakan Pipeline Pattern

Membuat Generator Image Thumbnail Menggunakan Pipeline Pattern

Generate Image menggunakan Golang juga kita gunakan untuk mempermudah editor agar tidak perlu melakukan edit memakai aplikasi lain sehingga kita bisa mudah menaruh image yang diinginkan. Nah saat ini santekno akan coba membuat generator Image Thumbnail yang sudah ada pada tutorial ini. Misalkan kita ingin membuat thumbnail ini image-nya menjadi lebih ringkas daripada image yang aslinya. Maka kita perlu melakukan convert menjadi file yang lebih ringan dengan ukuran yang kecil. Bagaimana jika image tersebut banyak maka jika kita pakai seperti biasa Golang sequencial maka akan menjadi lama saat kita melakukan eksekusinya. Maka, kita akan coba bandingkan bagaimana proses generate image Thumbnail ini dengan golang yang sequencial dengan menggunakan concurrent Pipeline Patter.

Membuat Web Crawler menggunakan Golang

Membuat Web Crawler menggunakan Golang

Web Crawler sering kita gunakan untuk mengambil sesuatu pada suatu website sehingga kita mendapatkan konten yang dibutuhkan. Hal ini biasanya digunakan untuk kebutuhan konten. Dalam hal ini kita akan coba menggunakan Golang untuk membuat Web Crawler sederhana dan akan mengambil beberapa konten seperti URL yang ada pada halaman suatu website tersebut.

Mengenal Package Context With Timeout Pada Golang

Mengenal Package Context With Timeout Pada Golang

Pengenalan package context.WithTimeout

Pada artikel sebelumnya kita sudah mempelajari context.WithCancel dimana kita mengirim sinyal cancel dari context secara manual. Selain itu kita juga bisa menambahkan sinyal cancel ke dalam context secara otomatis dengan menggunakan pengaturan waktu timeout. Dengan menggunakan pengaturan waktu, kita tidak perlu lagi melakukan pemanggilan eksekusi cancel secara manual, tetapi dengan timeout cancel akan otomatis dieksekusi jika waktu timeout sudah terlewati.

Mengenal Dan Implementasi Sync Atomic Pada Golang

Mengenal Dan Implementasi Sync Atomic Pada Golang

Pengenalan sync.Atomic

Untuk operasi atomik pada variabel pada golang, paket sync/atomic menawarkan metode tingkat rendah tertentu. Di Go, metode ini memungkinkan beberapa goroutine untuk mengubah variabel bersama dengan aman tanpa menggunakan kunci atau sinkronisasi eksplisit lainnya. Fungsi seperti AddInt64, AddUint32, CompareAndSwapInt32, dll digunakan untuk melakukan aritmatika dasar pada berbagai jenis variabel dapat ditemukan dalam paket atom. Metode AddInt64 misalnya, menjamin bahwa modifikasi yang dibuat oleh goroutine lain akan terlihat saat menambahkan nilai tertentu ke variabel int64 dengan gaya atomik.

Mengenal Sync Cond Pada Golang

Mengenal Sync Cond Pada Golang

Pengenalan sync.Cond

sync.Cond adalah proses locking yang digunakan dengan kondisi tertentu. sync.Cond dalam paket sinkronisasi Golang mengimplementasikan variabel kondisional yang dapat digunakan dalam skenario dimana banyak reader sedang menunggu sumber daya berbarengan. Cond pooling point: beberapa goroutine menunggu, 1 event notifikasi goroutine terjadi. Setiap Cond diasosiasikan dengan Lock **(sync. Mutex atau sync.RWMutex) yang harus ditambahkan saat memodifikasi kondisi atau memanggil metode wait(), untuk melindungi kondisi.

Mengenal Sync Once Pada Golang

Mengenal Sync Once Pada Golang

Pengenalan sync.Once

Fitur ini pada Golang bisa kita gunakan untuk memasikan sebuah function dilakukan eksekusi hanya dalam satu kali saja. Kadang kalau kita sudah memiliki banyak goroutine yang sedang mengakses, maka dengan sync.Once ini bisa dipastikan hanya goroutine yang memiliki akses pertama yang bisa mengeksekusi function tersebut. Maka jika ada goroutine lain yang sedang berjalan tidak akan melakukan eksekusi dan menghiraukan fungsi tersebu.

Mengenal Sync Map Pada Golang

Mengenal Sync Map Pada Golang

Pengenalan sync.Map

sync.Map ini sebenarnya mirip sekali dengan Generic Golangnya map biasa, namun yang membedakan map ini aman untuk digunakan saat concurrent goroutine.

Mengenal Sync Pool Pada Golang

Mengenal Sync Pool Pada Golang

Pengenalan sync.Pool

sync.Pool sering kita dengar saat implementasi design patter yaitu bernama Object Pool Pattern. Pool adalah sekumpulan objek sementara yang dapat disimpan dan diambil secara individual. Sebuah Pool aman untuk digunakan oleh beberapa goroutine secara bersamaan.

Mengenal WaitGroup Pada Golang

Mengenal WaitGroup Pada Golang

Perkenalan

Waitgroup adalah fitur dari Golang yang digunakan untuk menunggu sebuah proses yang dilakukan oleh beberapa goroutine. Hal ini dilakukan dikarenakan kita perlu melakukan proses secara bersamaan tetapi ketika akan melanjutkan proses selanjutnya kita membutuhkan data dari hasil sebelumnya akhirnya kita harus menunggu terlebih dahulu dari proses sebelumnya untuk mendapatkan datanya.

Mengenal Deadlock Dan Cara Mengatasinya Pada Golang

Mengenal Deadlock Dan Cara Mengatasinya Pada Golang

Pengenalan

Salah satu masalah yang terjadi ketika menggunakan concurrent atau paralel yaitu sistem deadlock. Apa itu deadlock? Deadlock adalah kejadian dimana sebuah proses concurrent atau goroutine saling menunggu (lock) sehingga tidak ada satupun goroutine yang bisa berjalan. Maka hati-hati bagi Anda jika membuat aplikasi atau program yang mengimplementasikan mutex lock and unlock dengan menggunakan goroutine. Baiklah kita akan coba saja langsung bagaimana simulasi pada program golang ketika terjadi deadlock.

Cara Membuat RW Mutex Dan Kegunaanya Pada Golang

Cara Membuat RW Mutex Dan Kegunaanya Pada Golang

Pengenalan Sync.RWMutex

Setelah kita pernah mempelajari Pengenalan dan Pembuatan `Mutex` pada postingan sebelumnya, lalu kita akan lanjut ke tahap selanjutnya yaitu pengenalan RWMutex. Nah apa bedanya dengan yang sebelumnya?

Cara Membuat Mutex Dan Kegunaannya Pada Golang

Cara Membuat Mutex Dan Kegunaannya Pada Golang

Pengenalan Sync.Mutex

Mutex atau kepanjangan dari Mutual Exclusion adalah suatu cara untuk mengatasi race condition di dalam bahasa Golang. Mutex bisa digunakan untuk melakukan locking and unlocking terhadap suatu mutex sehingga jika sudah di lock maka tidak akan bisa melakukan locking lagi sampai kita melakukan unlocking.